// 逆向工程工具集
Cheat Engine
在线工具箱
专为游戏逆向工程设计的在线工具。指针链验证、AOB特征码提取、AutoAssemble模板生成、内存差分对比,全部在浏览器中运行。
可用工具
TOOL_01内存
指针链验证器
pointer-chain.html
输入基址和多级偏移,自动计算每一跳的地址,验证最终指针是否可达。CE指针扫描工作流中的必备工具。
TOOL_02扫描
AOB特征码提取器
aob-extract.html
粘贴两段十六进制字节(原始 vs 修改后),自动检测差异字节并替换为??通配符,生成可直接用于CE扫描的AOB特征码。
TOOL_03脚本
AutoAssemble 模板生成器
aa-template.html
填写Hook地址、分配大小和注入代码,立即生成包含alloc、label、原始代码备份和干净返回的完整CE AutoAssemble脚本。
TOOL_04差分
内存差分分析器
mem-diff.html
粘贴两次内存Dump,高亮所有在两次快照之间发生变化的字节,精确定位两个游戏状态之间被修改的偏移量。
TOOL_05数值
数值多格式转换器
num-convert.html
十进制、十六进制、二进制、Float32 IEEE 754、字节序列实时互转。任意框输入,其余格式自动填充,附整数/浮点多解读。
TOOL_06实例
AA实例地址获取生成器
aa-instance.html
自动生成在方法入口Hook this指针的AutoAssemble脚本,将实例地址存入全局标签,供Lua随时读取。
TOOL_07LUA
Lua实例读取生成器
lua-instance.html
配合TOOL_06使用,填写标签名和字段偏移列表,自动生成带Timer的Lua读取脚本,逐字段输出实例数据。
TOOL_08LUA片段
CE Lua 代码片段库
lua-snippets.html
内存读写、指针链、Timer、热键、AOB扫描等12个常用片段,搜索过滤,一键复制,告别翻文档。
TOOL_09字节序
字节序转换器
endian-converter.html
大端↔小端字节序互转,支持Float32/Int32/Int16/Float64,同时显示两种字节序对应的整数和浮点解析值。
TOOL_10偏移
偏移批量计算器
offset-calc.html
输入对象基址和字段偏移列表,一次计算所有成员的绝对地址,支持字段名和类型标注,结果可复制。
TOOL_11汇编参考
汇编/机器码速查表
asm-ref.html
x86/x64条件跳转、MOV、算术、CALL/JMP/NOP完整速查,含反转跳转对照,支持搜索,机器码一键复制。
TOOL_12NOP
NOP填充生成器
nop-gen.html
输入字节数,生成纯NOP/智能多字节NOP/JMP跳过三种填充方案,直接输出CE AutoAssemble db格式。
TOOL_13结构体
结构体布局可视化
struct-vis.html
输入字段偏移和类型,渲染16字节对齐的内存布局图,颜色区分指针/浮点/整数/布尔类型,直观理解对象结构。