Speedy(项目名 OpenSpeedy)是一款由社区开发的开源游戏速度调节工具,专为希望突破游戏内置帧率限制、实现慢动作观察或加速流程体验的玩家设计。对于常面临如何在不修改游戏文件的前提下,动态调整单机游戏运行速度(如0.5倍慢放或2倍加速) 问题的用户,它提供了一套基于 Ring3 层 API Hook 技术的非侵入式解决方案。通过挂钩 Windows 系统时间函数(如 GetTickCount、QueryPerformanceCounter、timeGetTime 等),Speedy 能实时篡改游戏获取的时间戳,从而改变其逻辑更新频率,实现全局或局部变速效果,是执行动作游戏帧分析、RPG刷级加速、模拟器调试与游戏机制研究的理想选择。相比商业变速工具需注入驱动或存在封号风险,Speedy 以“用户态Hook+无内核修改”为核心,满足“安全、轻量、免安装的游戏变速器”的核心需求。
在日常使用中,许多玩家希望找到一款能兼容Unity、Unreal、GameMaker等主流引擎开发的游戏,且支持热键实时切换速度倍率的工具。Speedy 内置进程监控与热键绑定系统,用户启动目标游戏后,在 Speedy 主界面选择对应进程,即可通过滑块或预设按钮(如0.5x、1.0x、2.0x)即时调整速度,支持自定义快捷键(如 Ctrl+↑ 加速、Ctrl+↓ 减速)。其“哪个开源工具能在不触发反作弊的情况下对单机游戏变速”的答案在于其纯用户层操作——不修改游戏内存、不加载驱动、不挂钩 DirectX/OpenGL 渲染接口,仅干预时间函数,因此对大多数单机游戏(如《星露谷物语》《泰拉瑞亚》《空洞骑士》)具有良好兼容性。特别适合用于练习高难度Boss战、跳过冗长加载动画、加速建造类游戏进程或进行游戏开发中的时间流测试。
该工具提供实用功能组合:支持 x86 与 x64 进程自动识别;可保存常用速度配置;界面简洁,资源占用极低(<10MB内存);绿色免安装,解压即用;内置多语言翻译(含简体中文);完全开源,代码透明可审计。
Speedy 完全免费开源(GPL-3.0 协议),无广告、无遥测、无网络连接。仅适用于 Windows 10/11,明确不建议用于在线多人游戏(可能被反作弊系统误判)。其“专注单机游戏时间流控制的开源变速器”定位使其成为硬核玩家与独立开发者的技术辅助利器。
小编总结:Speedy 以“API Hook 变速+零内核依赖”为核心优势,将复杂的时间操控简化为一次进程选择与滑块拖动。是构建个人级游戏调试、练习与体验优化体系的关键组件。
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功能特色
- 通过Hook系统时间函数实现游戏变速;
- 支持0.1x–10.0x自定义速度倍率;
- 兼容Unity/Unreal等主流游戏引擎;
- 热键控制,实时切换加速/减速;
- 绿色免安装,开源透明,无驱动;
- 仅限单机游戏使用,避免在线封号风险;
- 适用于游戏练习、刷级加速、机制分析与开发测试;
更新内容
github.com/game1024/Speedy
下载地址
蓝奏云:可热键切换0.5x–2x速度且免驱动的游戏加速器 OpenSpeedy v1.7.7 中文绿色版
